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Jeux à imprimer

Points à relier bonhomme de neige à imprimer

Le 1 se trouve en haut à gauche du dessin et le premier trait part vers la droite ; le crayon touche ensuite la droite au 13, le bas au 16 et la gauche au 19, puis tourne dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'au 29, qui se relie au 1. Son plus long trait, du 1 au 2, fait 7 % du parcours ; le crayon repart presque en sens inverse au 6 et au 26, le plus sec des virages est au 6, à 138°.

Ce jeu de points à relier « Bonhomme de neige » est un PDF A4 gratuit de 29 points à relier dans l'ordre, du 1 (en haut à gauche, dans le sens horaire) au 29, avec deux demi-tours. Extrêmes : haut 1, bas 16, gauche 19, droite 13 ; segment le plus long 1–2 (7 % du contour), fermé, angle aigu 138° au 6.

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Jouer sur cette page

Cliquez les points dans l'ordre, du 1 jusqu'au 29, puis revenez au 1 pour fermer le dessin.

0 point sur 29.

Imprimer le PDF

Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Âge conseillé
à partir de 4 ans
Durée
5 à 10 minutes

Comment jouer

  1. Reliez les points dans l'ordre, du 1 jusqu'au 29.
  2. Reliez le dernier point au numéro 1 pour fermer le dessin.
  3. Coloriez ensuite le dessin obtenu.
  4. Le dessin terminé est sur la deuxième page du PDF.

Deux demi-tours pour un bonhomme à boules

Ce bonhomme est fait d'une succession de rondeurs, et chaque jonction oblige le crayon à repartir presque en arrière. Annoncez d'avance ces deux endroits à l'enfant : en sachant où le trait va se retourner, il n'est plus surpris et ne file pas sur son élan. Avec vingt-neuf points, la feuille se boucle en dix minutes au plus.

Quand il est terminé, le bonhomme se colorie en bleu pâle autour de lui plutôt qu'en blanc sur lui, de façon à rester visible sur le papier. Une écharpe, un bonnet, un nez de carotte s'ajoutent librement au crayon. À côté, les feuilles du sapin et de la cloche proposent le même type d'exercice, avec quinze et vingt-sept points seulement et aucun demi-tour.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Points à relier bonhomme de neige » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
Âge conseillé : à partir de 4 ans. Comptez 5 à 10 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
Où commencer, et dans quel sens tourner ?
Au 1, en haut à gauche du dessin, puis dans le sens des aiguilles d'une montre : on passe par le haut de la figure au 1 et par le bas au 16, avant de revenir du 29 au 1 pour fermer le contour.
Quels passages demandent de l'attention ?
Les points 4 et 5, les plus proches de la feuille, se confondent si on lit trop vite et les demi-tours au 6 et au 26 piègent le crayon qui file sur son élan.

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