Coloriage magique des doubles à imprimer
Les deux termes sont toujours égaux, et c'est toute la feuille : une addition ordinaire tombe parfois sur un double, une grille entière de doubles est un autre exercice — celui qu'on récite. Résultats de 2 à 20 ; 6 calculs différents ; bleu 84 cases, marron 6 cases, orange 1 case, noir 18 cases, bleu clair 63 cases, rouge 8 cases. Découpage : en zones de taille moyenne.
Ce coloriage magique des doubles : grille 12 × 15, 180 cases ; un double à calculer, 6 résultats ; en zones de taille moyenne, à colorier avec un crayon de couleur ordinaire. Résultats de 2 à 20 ; 6 calculs différents ; bleu 84 cases, marron 6 cases, orange 1 case, noir 18 cases, bleu clair 63 cases, rouge 8 cases. PDF A4 gratuit.
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Jouer sur cette page
Choisissez une couleur dans la légende, puis cliquez les cases dont le calcul donne son résultat.
Il reste 96 cases du dessin à colorier.
Voir l'aperçu du dessin
À réserver aux parents : ci-dessous, le dessin obtenu une fois toutes les cases coloriées.
Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.
- Âge conseillé
- à partir de 6 ans
- Durée
- 20 à 30 minutes
Et ensuite ?
- Coloriage magique compléments à 10 à imprimerAprès les doubles, l'autre repère qu'on retient par cœur : les paires qui font 10. Les deux ensemble rendent toutes les additions jusqu'à 20 plus rapides.
- Coloriage magique addition jusqu'à 20 à imprimerUne fois les doubles connus, les additions ordinaires jusqu'à 20 en deviennent plus faciles : 7 + 8 se devine en partant de 7 + 7.
- Coloriage magique tables de multiplication à imprimerDoubler, c'est déjà multiplier par 2 : cette feuille ouvre la suite des tables de 2 à 5, que l'enfant apprendra ensuite sans partir de zéro.
Comment jouer
- Faites le double écrit dans la case.
- Cherchez le résultat dans la légende sous la grille : chaque résultat a sa couleur.
- Coloriez la case de cette couleur, le dessin caché apparaît petit à petit.
- La solution est sur la deuxième page du PDF, en trames à lire en noir et blanc.
Questions fréquentes
- Comment imprimer « Coloriage magique des doubles » ?
- Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
- À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
- Âge conseillé : à partir de 6 ans. Comptez 20 à 30 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
- La solution est-elle fournie ?
- Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
- À quoi sert d'apprendre les doubles ?
- À calculer tout le reste plus vite. Un enfant qui sait que 7 + 7 font 14 répond à 7 + 8 sans compter, en ajoutant un ; il répond aussi aux moitiés, à la table de 2, et plus tard aux pourcentages. C'est le premier résultat qu'on demande de savoir par cœur en calcul, avant même les tables, et une feuille qui ne contient que ça le fait réciter 180 fois sans que personne s'en plaigne.
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