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Jeux à imprimer

Coloriage magique des doubles à imprimer

Les deux termes sont toujours égaux, et c'est toute la feuille : une addition ordinaire tombe parfois sur un double, une grille entière de doubles est un autre exercice — celui qu'on récite.

Ce coloriage magique des doubles cache un dessin dans une grille de 12 sur 15 : 180 cases portant chacune un double à calculer, et une légende qui donne une couleur à chacun des 6 résultats. Le dessin est découpé en zones de taille moyenne, prévoyez un crayon de couleur ordinaire. Le PDF A4 est gratuit, solution en couleurs incluse.

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Jouer sur cette page

Choisissez une couleur dans la légende, puis cliquez les cases dont le calcul donne son résultat.

Il reste 96 cases du dessin à colorier.

Voir l'aperçu du dessin

À réserver aux parents : ci-dessous, le dessin obtenu une fois toutes les cases coloriées.

Imprimer le PDF

Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Âge conseillé
à partir de 6 ans
Durée
20 à 30 minutes

Comment jouer

  1. Faites le double écrit dans la case.
  2. Cherchez le résultat dans la légende sous la grille : chaque résultat a sa couleur.
  3. Coloriez la case de cette couleur, le dessin caché apparaît petit à petit.
  4. La solution en couleurs est sur la deuxième page du PDF.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Coloriage magique des doubles » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
Âge conseillé : à partir de 6 ans. Comptez 20 à 30 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
À quoi sert d'apprendre les doubles ?
À calculer tout le reste plus vite. Un enfant qui sait que 7 + 7 font 14 répond à 7 + 8 sans compter, en ajoutant un ; il répond aussi aux moitiés, à la table de 2, et plus tard aux pourcentages. C'est le premier résultat qu'on demande de savoir par cœur en calcul, avant même les tables, et une feuille qui ne contient que ça le fait réciter deux cents fois sans que personne s'en plaigne.

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