Aller au contenu
Jeux à imprimer

Points à relier glace à imprimer

Deux boules décalées l'une sur l'autre, puis un cornet pointu. Une seule boule bien ronde sur un triangle passe pour un arbre, ce qui se vérifie en cachant la boule du haut avec le pouce.

Cette feuille de points à relier dessine une glace en 20 points, à joindre dans l'ordre, du 1 au 20. Elle convient à partir de 4 ans et demande 5 à 10 minutes de tracé. Le plus long segment va du 10 au 11, le crayon touche les quatre bords aux points 1, 6, 11 et 16, et le contour se referme. Le PDF A4 est gratuit, le dessin terminé occupe la deuxième page, et la même feuille se joue à l'écran.

Jouer sur cette page

Cliquez les points dans l'ordre, du 1 jusqu'au 20, puis revenez au 1 pour fermer le dessin.

0 point sur 20.

Imprimer le PDF

Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Âge conseillé
à partir de 4 ans
Durée
5 à 10 minutes

Comment jouer

  1. Reliez les points dans l'ordre, du 1 jusqu'au 20.
  2. Reliez le dernier point au 1 pour fermer le dessin.
  3. Coloriez ensuite le dessin obtenu.
  4. Le dessin terminé est sur la deuxième page du PDF.

Deux boules, un cornet, une envie de colorier

Vingt points et moins d'un quart d'heure de tracé, dès quatre ans. La glace se trace de haut en bas : la boule du dessus, celle du dessous, puis le cornet qui se resserre en pointe. Le tracé est lisible, ce qui en fait une feuille agréable pour les petits qui terminent un premier jeu de points.

C'est avant tout une feuille de coloriage déguisée en exercice. Chaque boule reçoit son parfum : fraise, pistache, chocolat, vanille. Demandez à l'enfant de choisir ses deux goûts avant de commencer, il sera plus patient. Le cornet se hachure en croisillons, un exercice de régularité qui prépare l'écriture. En été, la feuille accompagne volontiers une sortie ou un goûter à l'extérieur ; en classe, elle s'intègre à un travail sur les saisons et le vocabulaire des goûts, avec les mots écrits sous le dessin au fur et à mesure.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Points à relier glace » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
Âge conseillé : à partir de 4 ans. Comptez 5 à 10 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
Est-ce une feuille de saison ?
Elle marche toute l'année mais elle sert surtout l'été, quand les feuilles à imprimer partent en voiture, en camping et en salle d'attente. C'est aussi une des rares du site où le coloriage a de vraies décisions à prendre : deux boules, donc deux parfums, donc deux couleurs à choisir avant de commencer. Les enfants qui trouvent le tracé trop court passent en général vingt minutes sur cette seule question.

Une fois le dessin relié, le même geste dure plus longtemps sans rien demander de plus : un labyrinthe se suit au crayon sans savoir lire, et il en existe un par âge, de 3 à 10 ans. Voir les labyrinthes à imprimer.

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Huit fins possibles, une seule victoire totale.

D'autres jeux à imprimer