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Jeux à imprimer

Escape game d'Halloween maternelle à imprimer

Le coffre aux bonbons de la sorcière, pour les enfants qui ne lisent pas encore : une suite de dessins à continuer, des bonbons à compter, un intrus à trouver et le chemin du petit fantôme. Chaque jeu donne un nombre de points de dé.

Cet escape game d'Halloween pour la maternelle à imprimer gratuitement est un kit de 12 pages en PDF A4 pour les 4 à 6 ans : la mission, 4 jeux sans lecture (une suite, des bonbons à compter, un intrus, le chemin du fantôme), le cadenas, le guide de l'adulte et les solutions. Chaque jeu donne un dé de 1 à 6 points à recopier ; une partie dure de 20 à 30 minutes.

À voir aussi : Jeux d'Halloween à imprimer (tout le mois d'octobre)

Aperçu de la feuille à imprimer : Escape game d'Halloween maternelle à imprimer
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Fichier PDF, 12 pages. Format A4, gratuit.

Feuilles
12 pages A4
Jeux
4 jeux, un dé chacun
Âge
de 4 à 6 ans
Durée
20 à 30 minutes

Comment s'en servir

  1. Imprimez les 6 premières pages pour l'enfant ; le guide et les solutions restent avec l'adulte.
  2. Glissez quelques bonbons dans une boîte : c'est le coffre de la sorcière. Son code est écrit en haut du guide.
  3. Lisez la mission, puis chaque consigne à voix haute, un jeu après l'autre.
  4. À la fin de chaque jeu, l'enfant dessine les points du dé dans la case du cadenas qui porte le même dessin.
  5. Les quatre cases remplies, comparez avec le guide et ouvrez la boîte ensemble.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Escape game d'Halloween maternelle » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que les proportions soient respectées. Le fichier compte 12 pages : imprimez-les toutes pour fabriquer le jeu complet.
Mon enfant a peur des sorcières : le kit lui convient-il ?
Oui. On parle de la sorcière, on ne la voit jamais : les dessins sont une chauve-souris, une citrouille qui sourit, un bonbon et un petit fantôme aux yeux ronds. L'histoire tient en deux phrases, et sa fin est la plus rassurante qui soit, puisque l'enfant récupère les bonbons.
Quelle différence avec l'escape game de Noël maternelle ?
Les quatre mécaniques sont les mêmes, l'ordre change : ici la partie s'ouvre sur la suite de dessins, le jeu le plus court, et se ferme sur le labyrinthe, le plus long. Un enfant qui a fait celui de Noël retrouve des consignes qu'il connaît, sur d'autres dessins et avec un autre code.Escape game de Noël maternelle
Combien de temps garder l'enfant sur un même jeu ?
Pas plus de cinq minutes. Si la suite ou l'intrus résistent, faites-lui dire les dessins à voix haute en les touchant du doigt ; si le chemin du fantôme résiste, faites-le partir de la citrouille. Le guide imprimé donne un coup de pouce par jeu, à lire tel quel.

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Huit fins possibles, une seule victoire totale.

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