Points à relier voiture à imprimer
Le pavillon est reculé vers l'arrière et le capot plonge vers l'avant. Une caisse à toit centré donnerait un autobus, ce qu'aucun enfant qui a demandé une voiture n'accepte de bonne grâce.
Cette feuille de points à relier dessine une voiture en 18 points, à joindre dans l'ordre, du 1 au 18. Elle convient à partir de 4 ans et demande 5 à 10 minutes de tracé. Le plus long segment va du 4 au 5, le crayon touche les quatre bords aux points 5, 8, 11 et 1, et le contour se referme. Le PDF A4 est gratuit, le dessin terminé occupe la deuxième page, et la même feuille se joue à l'écran.
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Jouer sur cette page
Cliquez les points dans l'ordre, du 1 jusqu'au 18, puis revenez au 1 pour fermer le dessin.
0 point sur 18.
Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.
- Âge conseillé
- à partir de 4 ans
- Durée
- 5 à 10 minutes
Comment jouer
- Reliez les points dans l'ordre, du 1 jusqu'au 18.
- Reliez le dernier point au 1 pour fermer le dessin.
- Coloriez ensuite le dessin obtenu.
- Le dessin terminé est sur la deuxième page du PDF.
Une voiture qui s'imprime en largeur
La feuille est couchée : la voiture roule sur le grand côté du papier, et le tracé occupe toute la largeur. Dix-huit points, à relier en dix minutes au plus dès quatre ans. Le capot qui plonge vers l'avant est le passage qui demande un peu d'attention.
Pour un garçon ou une fille passionné d'engins, la voiture ouvre des idées de décor : une route en bandes grises, un panneau, un garage. Les roues, elles, ne sont pas numérotées : deux cercles gris les marquent déjà, et l'enfant les repasse au feutre noir avant d'y ajouter des rayons ou des enjoliveurs. Sur un trajet, la feuille se pose sur un sous-main rigide, et le trait reste lisible malgré les secousses.
Questions fréquentes
- Comment imprimer « Points à relier voiture » ?
- Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
- À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
- Âge conseillé : à partir de 4 ans. Comptez 5 à 10 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
- La solution est-elle fournie ?
- Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
- Faut-il relier les roues ?
- Non : les deux ronds sont imprimés en gris clair, comme les yeux des animaux de la famille. Le tracé numéroté fait la carrosserie et passe au-dessus de chaque roue en formant l'aile. C'est le seul passage à surveiller — deux courts segments qui remontent puis redescendent, exactement là où la main a envie d'aller tout droit.
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